破片影

ポケモントリプル勢の端くれによる不定期更新なブログです。

【ポケモンORASトリプル】デデキング【#架空構築記事コンテスト】

・はじめに この構築はフィクションです。 ・やりたかったこと ケッキングを覚醒させたかった。 ・着想 先日、ワールドチャンピオンシップス2020開催記念の現地配布として、特別なデデンネが配布されました。このデデンネは特性「ヨガパワー」を持つ特殊な個…

【ポケモンORASトリプル】AIはかく語りき【AIのべりすと使用】

・やりたかったこと 自動的に文章を生成する「AIのべりすと」とやらに構築を作ってもらおう!以下の構築記事(途中まで筆者私、途中からAIのべりすと)の部分は青字の部分がこのブログの筆者である私が記述した部分、黒字の部分がAIのべりすとによって記述され…

【ポケモンORASトリプル】エクストリームイッシュ

・やりたかったこと BW11周年はイッシュ統一を組まないと失礼なのでは? ・着想 トリプルバトルにおいて強い構築は色々ありますが、その中でも「エルテラ」「ホロウビアル」と呼ばれる構築は非常に有名です。エルテラはエルフーンとテラキオンの組み合わせに…

【RTA用解説】ワギャンパラダイスany%RTAにおける「さんすうクイズ」の簡易攻略法について

RTA

・はじめに ワギャンパラダイスではボス戦は8種のミニゲームで行います。画面内から指定された数字を探す「さんすうクイズ」画面中央と上手く組み合うピースを探す「がったいパズル」指定された絵柄のパネルを探す「パネルサーチ」中央で回転している絵柄は…

【雑記】RTA in Japan Summer 2021に出場しましたというおはなし

RTA

・はじめに この記事が過去のRTA in Japan視聴者及びRTA in Japan Summer 2021視聴者がこの記事執筆時点から見た未来のRTA in Japan走者の役に立ちますように。…という高尚な前置きだけ書いておきます。要は参加レポっぽい何かです。参加レポと呼べうる代物…

【ポケモンXD】バトル山100人抜き高速周回について

・はじめに 2021年8月4日。ポケモンXD16周年、おめでとうございます。稚拙な記事ですが、この記事を筆者なりの16周年の祝いとして記述致します。 現在、ポケモン剣盾(執筆時点Ver1.3.2)においては二つ名システムが存在します。このシステムは繰り出したとき…

【雑記】プレシャスボール個体のあれこれ・禁止級伝説編

・はじめに この記事は酔狂なコレクター向けです。普通のポケモントレーナーにはそんなに役に立たない記事だと思ってください。 プレシャスボール。公式によるイベントでしか

【ポケモンORASトリプル】ギミックイレイザー4 破壊の化蠍

・あらすじ 降臨した 無敵の化蠍攻撃を止める ふしぎなまもり *元ネタ:BW2ポケウッド「ゴーストイレイザー4」 ↑筆者(画力無振り)の描いたドラピオンのつもりのなにか ・着想 ランダムマッチフリーモード(通称ランフリ)では、過去作個体の使用が可能となって…

【雑記】プレシャスボール個体のあれこれ

・はじめに この記事は酔狂なコレクター向けです。普通のポケモントレーナーにはそんなに役に立たない記事だと思ってください。 オシャレボールとは、なにか。色々な意味合いで使われることの多い言葉であり、場合によってはレベル、ルアー、ムーン、フレン…

【今日のわざ】こなゆき

・はじめに この記事は何も考えずに作った診断メーカーに存在理由を作ろうという記事です。某氏のやってる全ポケ語れる説を参考にしました。端的に言うとパクリみたいなもんです。 使った診断はこちら: shindanmaker.com ・第1回「今日のわざ」 こなゆき。…

【ポケモン剣盾・特殊対戦】珍獣歌う杯使用構築・高歌力をもとめて【うたう1on1】

・はじめに この大会はとあるトレーナーの、ちょっとした発言が由来で発生した大会です。特殊対戦を楽しんでる人もいるんだな、程度の感覚でお読みください。 ・やりたかったこと 小難しいことを考えずに火力で勝つ。たったそれだけ。 ・概要 この大会は短足…

【ポケモン剣盾ダブル】頑丈ヌケニン生成計画・冠環境ver.

・やりたかったこと 冠環境における頑丈ヌケニン構築を作りたい。無敵になりたい。敗北を知りたくない。 ・着想 私は無敵戦術が好きです。無敵、それだけで不思議な魅力があります。そんな私は過去に2種類の無敵構築を作りました。 まず、ガラル地方における…

【ポケモンXD・バトル山】RTA的観点における最適周回要員メモ

・はじめに ちゃんとしたバトル山RTAの解説記事はまた後で書きます。 この記事ではXD版バトル山RTAで使っていたポケモンの構成を書いています。アースリボン付与の参考にしてもらえれば幸いです。個人的にはコロシアム版バトル山よりもアースリボンの付与の…

【ポケモン剣盾ダブル・伝説環境】秩序は炸裂する霧とともに

・はじめに この構築記事を読む際は用法用量を守って正しくお読みください。また、同系統の構築の考察はご遠慮ください。知能指数の低下、思考能力の低下、倍率の概念の崩壊などの副作用が発生し、日常生活への復帰が不可能になる恐れがあります。上記の副作…

【ポケモン剣盾ダブル・特殊環境】サイキックトリルゴリラ【コアラのマーチ シールド戦】

・どうしてこうなった この記事を読んでいる方の殆どは、コアラのマーチを一度は食べたことがあるのではないかと思います。 「コアラのマーチがポケモンとコラボするんだってよ!」「なんか印刷されてる絵柄がポケモンになるらしいぞ!」これが話題になるの…

【ポケモン剣盾】腐食ガスとマジックミラーとエラー落ちの関連について

・このバグに関して(2021年06月15日 追記) このバグは記事執筆時点では再現性のあるものでしたが、2021年06月15日時点(バージョン1.3.2)では全く確認できない挙動であり、バージョン1.3.2でのアップデート時に改善されたと思われます。 ・要約 腐食ガスとマ…

【ポケモン剣盾ダブル・冠環境】毒々必中効果とニドリーノ

・はじめに この構築は「ポケットモンスター ソード・シールド」における仕様を用いた構築でした。この記事の執筆時点では使用可能でしたが、構築に採用しているバグが2020年12月22日のver1.3.1アップデートで修正されたため、現在の最新バージョンでは使用…

【ポケモン剣盾】レジエレキ捕獲部隊の簡単な考察

・はじめに 剣盾のDLC第2弾「冠の雪原」では過去作の伝説が全て登場しました。それ以外にも幾つかの追加ポケモンも存在します。この中でもレジロック・レジアイス・レジスチル・レジエレキ・レジドラゴ・コバルオン・テラキオン・ビリジオン・ケルディオ・ブ…

【ポケモンカード剣盾スタンダード】非エク型溶接工マッドパーティ

・概要 以下の動画で使ったマッドパーティのレシピです。【ポケモン剣盾】 マ ッ ド パ ー テ ィ 【PTCGO】 - ニコニコ動画多分他の記事とかを色々漁った方が参考になると思いますが、特に隠す理由もないのでメモ代わりに書いておきます。 普通に使うならク…

【ポケモンORASトリプル】最狂触手ユレイドル

・やりたかったこと 今回のやりたかったことは2つ。両方を叶える構築を組み上げます。1つ、猫騙しの味方への使用。これは猫騙しという技の強さを考慮した結果です。猫騙しの優先度は+3であり、怒りの粉やこの指とまれを回避して、任意の対象を狙うことができ…

【ポケモン剣盾ダブル】無敵要塞ポリゴン2

・やりたかったこと 無敵になりたい。その上でTODに対する耐性も欲しい。 ・着想 無敵戦術。古来より様々な手法で数多のトレーナーを、特にコンボパーティ使いの心を掴んで離さない戦術の1つです。私もコンボパーティ使いの端くれである以上、どうしても考察…

【剣盾ダブル】アナザーフォルム2on2使用構築・エルサナ

・はじめに+軽い考察 今回はSURさん主催の変則大会である、アナザーフォルム2on2での考察記事です。 大会の記事はこちら:https://sursursursursur.hatenablog.com/entry/2020/06/21/170211 使用可能なポケモンをざっくり定義すると、・常時維持出来るフォル…

【DP乱数調整】5VA0穏やか完全理想ポリゴン菱形色違い野生乱数

・はじめに 剣盾に入ってから、もう8ヶ月ほど経つようですね。ver1.2のアップデート以降では新機能が追加され、過去作(ウルトラサン・ウルトラムーン以前)のポケモンは本来ランクバトルに参加できませんが、習得している技や習得出来た技(遺伝技・技レコード…

チョロQ!ブロンズカップ制覇用RTAチャートVer.2(大幅更新版)

・はじめに この記事ではゲームキューブ専用ソフト「チョロQ!」のブロンズカップ制覇までのRTAチャートを記載しています。 完全に自力で色々調べて経験則で考えただけなので、技術次第でもっと短縮できる点も多く存在すると思います。その点を踏まえた上で…

【ポケモンORASトリプル】第2回しりトリプル使用構築:威嚇サイクル式瞑想零度スイクン

・やりたかったこと 第2回しりトリプルという企画に参加してきました。スイクンを要塞化し、絶対零度で強行突破する構築を目指しました。 ・着想 トリプルバトルは全員を絶対に選出することになります。そのため全員にどういう役割を割り振るか、ということ…

チョロQ!ブロンズカップ制覇用RTAチャート

・はじめに この記事ではゲームキューブ専用ソフト「チョロQ!」のブロンズカップ制覇までのRTAチャートを記載しています。 完全に自力で色々調べて経験則で考えただけなので、技術次第でもっと短縮できる点も多く存在すると思います。その点を踏まえた上で…

【剣盾環境ポケモン考察】コンボパーティとガラル図鑑

この記事は僕自身が過去に組んだ構築の内、剣盾ランクバトル環境におけるコンボ系構築記事のポケモンでガラル図鑑の最終進化系を埋めようという無謀な挑戦のまとめ記事です。 以下のガラル図鑑最終進化系205匹(DLC追加含まず)を対象としています。また、対象…

【ポケモン剣盾ダブル】エルレイド叩き

・やりたかったこと 正義の心で遊んでみたい。 ・着想 ブラック・ホワイトで登場した特性の1つである、正義の心。この技はそれ以前から存在した袋叩きという技にコンボ的運用法を確立させた特性であると言えます。効果は悪タイプの攻撃を被弾すると自身の攻…

【ポケモン剣盾ダブル】りんしょうで遊ぼう

・やりたかったこと 輪唱を軸にした構築を作りたい。 ・着想 ブラック・ホワイトで登場してから、ごく一部の層に独特な人気を得た技である輪唱。これは初期威力こそ60という低さですが、同じターン中に既に使われていた場合、その直後に続いて使うことが出来…

【ポケモン剣盾ダブル】月光要塞ルナトーン

・やりたかったこと 私はルナトーンを活躍させたい。とにかく、何が何でも活躍させたい。 ・着想 ルナトーンを使う上で、技構成を眺めていました。要塞系構築を作る上で必要な、耐久向上技や火力を高める技、能力変化量に応じて威力の上がるアシストパワー、…