破片影

ポケモンダブル勢の端くれによる不定期更新な気まぐれブログです。よくネタパ等について考察してます。

閲覧有難うございます。

このブログは、私の思った事が適当に書かれているだけのブログです。
自称ダブル勢なので、シングルやローテについてはかなり疎いです。
気が向いた時にダブルフリーやトリプルフリー、ランクバトルに潜って遊んでます。

 

なにかあればtwitterまでお気軽にどうぞ。
アカウント:@eins_xd

【ポケモン剣盾ダブル・伝説環境】秩序は炸裂する霧とともに

・はじめに

この構築記事を読む際は用法用量を守って正しくお読みください。
また、同系統の構築の考察はご遠慮ください。
知能指数の低下、思考能力の低下、倍率の概念の崩壊などの副作用が発生し、
日常生活への復帰が不可能になる恐れがあります。
上記の副作用が発生しても、筆者は一切の責任を負わないものとします。

今回の記事は非常に雑です。
その点をご理解頂いた上でお読みください。

 ・やりたかったこと

たくさんの 気配を 感じる…!

パーフェクトジガルデ 降☆臨!

たったそれだけ。

・着想

 まずは何も言わずに、この発言を見てください。

 彼は何を考えたのか。
とある日の深夜、このコンボは彗星の如く現れました。
これを見た人々は絶句し、困惑し、
大いに悩みました。
一部の人々の間では「構築という言葉に泣いて謝れ」「構築を超えた何か」
「失敗したほうが強いコンボ」「失敗例の代表例を遥かに下回る伝説」「リターンがなさすぎる」
と、ボロクソに叩かれた戦術です。

この戦術(?)は何を目指したのか。
それは「パーフェクトジガルデを召喚したい」という、
あまりにも純粋な願いでした。

流石にボロクソに叩かれたままでは可哀想です。
一応、意図的にスワームチェンジを起動させる構築を作ってみましょう。

※この構築記事を書く上で、短足珍獣さんからは許可を得ております。

※今回の構築は本当に弱かったので、非常に短めにしております。

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【ポケモン剣盾ダブル・特殊環境】サイキックトリルゴリラ【コアラのマーチ シールド戦】

・どうしてこうなった

この記事を読んでいる方の殆どは、
コアラのマーチを一度は食べたことがあるのではないかと思います。

コアラのマーチポケモンとコラボするんだってよ!」
「なんか印刷されてる絵柄がポケモンになるらしいぞ!」
これが話題になるのは、そんなに時間はかかりませんでした。

そこで狂人が1人、現れました。
「これ、絵柄で出たポケモンだけで構築組んだら楽しいんじゃない?」

「みんな、コアラのマーチでシールド戦やるぞ!」
「「「「「「「「「うおおおおおおおおお!!!!!」」」」」」」」」

こうして、コアラのマーチでシールド戦は10人の参加者が集うことになりました。
1名は都合により参加できなくなったものの、
9人が熾烈な戦いに身を投じることになりました。

流れがすごくカオスですが、大体こんな感じです。 

主催であるうえすさんの記事はこちらです。

pacchirin.hatenablog.com

 ・やりたかったこと

コアラのマーチでシールド戦を制して、コアラのマーチシールド戦マイスターを名乗りたい。

・手持ちの選定

この大会の簡単なルールを説明すると、
購入したポケモンコラボ版コアラのマーチを1箱開封
中に入っていたポケモンのみを採用し、
ソード・シールドで対戦を行います。
ルールはダブルバトル・ノーマルルールのため、
6体選出での対戦となります。
なお、禁止級伝説枠を構築に採用する場合は、
禁止級伝説枠に持ち物を採用できない+採用した数だけ手持ちを減らす必要がある
という制約が課せられます。

つまり、まずガチャを回す必要があります。
という事で僕が引いたコアラのマーチの結果は以下の通りでした(画像略)。

タブンネ/カプ・テテフ/ネイティオ/ネイティオ/オドシシ/オトスパス/オトスパス/
ネッコアラ/ルカリオ/ムシャーナ/キモリ/キテルグマ

剣盾での大会である以上、ガラル入国禁止勢は使えません。
それでも8種10体を選択肢に選べるパックを剥けたのはかなりいい箱だったと言えるでしょう。
ここまで明らかにゲーム版らしからぬ単語が並びますが、
ここからはしっかりと考えていきます。

まず、注目したのは自分のポケモンのタイプの偏り。
格闘タイプがオトスパス2体とルカリオキテルグマ
エスパータイプに至ってはカプ・テテフネイティオ2体、ムシャーナ
どちらにも属さないのはタブンネキモリのみでした。
ここまで偏ったならバランスを意識することは無理だと悟り、
片方に寄せた構築を組みながら、必要に応じて足りない攻撃範囲を補う形にすることにしました。

また、僕の引いたポケモンは非常にトリックルームとの親和性が高いポケモンが多く、
タブンネ、オトスパス、ムシャーナキモリキテルグマは素早さが低い部類。
タブンネネイティオムシャーナトリックルームを習得します。
逆に追い風に適性があるポケモンルカリオカプ・テテフ程度であり、
誰も追い風を使うことが出来ません。
その他、天候なども展開がかなり厳しい条件を満たす必要があったため、
今回はトリックルームを軸とした構築にすることにしました。

その結果、出来上がった構築がこちらです。

f:id:einsxd:20201227014438p:plain

対戦開始直前まで個体準備してて参加者に迷惑かけたのは
本当に申し訳なかったと思ってます。反省。 

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【ポケモン剣盾】腐食ガスとマジックミラーとエラー落ちの関連について

・要約

腐食ガスとマジックミラーが特定条件でエラー落ちを誘発する。

・はじめに

この記事の執筆時点では僕にも分からない情報がかなり多いです。
そのため参考資料として誰かの役に立てばいいなと思い書いております。
補足事項など有れば適宜コメント等で教えていただければ幸いです。

特記事項がなければこの記事の内容は2020年12月23日23時30分現在、
剣盾のバージョンは1.3.1におけるものとなります。

・発生する現象

とりあえず以下のどれかの動画を見てください。
中身はどれも全く同じです。

twitter版:

ニコニコ版:

www.nicovideo.jp

YouTube版:

【ポケモン剣盾】腐食ガスとマジックミラーによるエラー発生光景【ver1.3.1】 - YouTube

 

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【ポケモン剣盾ダブル・冠環境】毒々必中効果とニドリーノ

・はじめに

この構築は「ポケットモンスター ソード・シールド」におけるバグに近い仕様を用いた構築でした。
この記事の執筆時点では使用可能でしたが、
構築に採用しているバグが2020年12月22日のver1.3.1アップデートで修正されたため、
現在の最新バージョンでは使用できない構築となっています。
予めご了承ください。

 

 ・やりたかったこと

最近話題になった「毒タイプの毒々使用による必中化現象」を使って、
必中一撃必殺を使いたい。

・着想

ポケモンにおいて、対策がない限り相手を絶対に一撃で倒す技は4種あります。
角ドリル、ハサミギロチン、地割れ、絶対零度です。
これらは命中時、特殊テキストとしてダメージを与えた後に「一撃必殺!」と表記されることから、
一撃必殺として呼ばれることも多い技です。

この記事を書いている時点から数週間ほど前に、
「毒タイプが毒々を使うと、そのターンの間は全ての技が必中化する」という現象が確認されました。
これに関する記述については、記事の下の方に参考資料となるブログ記事を掲載します。
これは一撃必殺も対象であるようです。
ならば、使ってみましょう。

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【ポケモン剣盾】レジエレキ捕獲部隊の簡単な考察

・はじめに

剣盾のDLC第2弾「冠の雪原」では過去作の伝説が全て登場しました。
それ以外にも幾つかの追加ポケモンも存在します。
この中でもレジロックレジアイスレジスチル・レジエレキ・レジドラゴ・
コバルオンテラキオンビリジオンケルディオ
ブリザポス・レイスポス・バドレックス・
ガラルファイヤー・ガラルサンダー・ガラルフリーザーは他の伝説と違い、
戦闘捕獲を行うことになるポケモンです。
特にレジエレキ・レジドラゴは冠の雪原で追加された伝説であり、
色違いを狙うトレーナーは少なからず存在するかと思われます。
私も色違いを狙うトレーナーの1人です。

この記事はそんな色厳選する方が少しでも楽に厳選を行えれば良いなと思い書いております。
参考になれば幸いです。

 

・相手の情報

ここでは色厳選を行う以上、ありとあらゆるレジエレキに対応出来ることを前提にします。
そのため相手の情報は以下の通りであるとします。

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左が通常色、右が色違い
リングの色が青か白かなのでわかりやすいですね。

レジエレキ Lv.70
ステータス:213-182↑-105↑-182↑-105↑-336↑
技構成:サンダープリズン/エレキネット/神速/電磁浮遊
6Vかつ全性格補正あり想定

 

・用意するポケモン

主に役割を2種に分け、それぞれに最適化させた個体を用意します。

 

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1体目:頑丈がむしゃらを両立出来る任意のポケモン(Lv.1)
技構成:がむしゃら
特性:がんじょう
持ち物:煙玉

色違いでなければ確実に逃げられるように煙玉をもたせましょう。
上記条件を満たせれば誰でもいいですが、
ココドラが一番簡単に入手出来るのではないかと思われます。
過去作で使っていたトゲデマルがいるならそれでも構わないです。

 

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2体目:シロデスナ
技構成:さいみんじゅつ
特性:不問
持ち物:フォーカスレンズ

レジエレキの攻撃手段を全て無効化できる優秀なポケモンです。
後攻催眠になるのでボールを投げられる回数が少しでも稼げうるのもポイントです。
持ち物はフォーカスレンズだとレジエレキに先手を取らせることで、
催眠術の命中率を72にまで補強できます。
余裕があればレベルを上げてHPと防御に特化させておくと、
ガラルサンダーの捕獲にも便利です。
相手の技の内有効なのがドリルくちばしだけなので、
雷鳴蹴りと起死回生を無効化、気合溜めはダメージがないので催眠の試行回数を稼げます。

 

・(狂人向けの)用意するポケモン

色違いの遭遇数のカウントをしたい方向け。
撃破数による色違い補正ボーナスは存在しないらしいので、
リセット回数をカウントしたいならどうぞ。

 

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ペルシアン Lv.100
種族値:65-70-60-65-65-115(合計440)
ステータス:272-231-186-x↓-x-337↑
努力値:HP4 攻撃220 防御120 素早164
性格:陽気
特性:テクニシャン
持ち物:こだわり鉢巻
技構成:ネコに小判/引っ掻く/欲しがる/空元気

努力値調整の意図:
攻撃:ネコに小判・引っ掻くで野生レジエレキ確定1発
素早さ:最速野生レジエレキ抜き
防御:余り(全振りしていないのはダメージ乱数が動かなかったため)

全ての技にポイントマックスを使うことでこのペルシアン1体でPP上は160回倒せます。
ネコに小判で相手を倒せば1回につきファイトマネーとして500円手に入ります。
友人に教わったのでここに記載しておきます。

 

レジエレキ厳選勢の参考になれば幸いです。

【ポケモンカード剣盾スタンダード】非エク型溶接工マッドパーティ

・概要

以下の動画で使ったマッドパーティのレシピです。
【ポケモン剣盾】 マ ッ ド パ ー テ ィ 【PTCGO】 - ニコニコ動画
多分他の記事とかを色々漁った方が参考になると思いますが、
特に隠す理由もないのでメモ代わりに書いておきます。

普通に使うならクチートの枠はミュウ(ベンチバリア)にした方が強いと思います。
オドリドリGXやデデンネGXを採用していないので序盤はかなり苦労する反面、
マッドパーティの準備が出来てしまえばGXやVなどを狙われるリスクのない、
巻き返し重視のマッドパーティデッキです。

 

・内容

ポケモン 21枚

クチート(ともだちをさがす) 1枚
ヤバチャ(そっとのせる) 4枚
ポットデス(マッドパーティ) 4枚
ホルビー(マッドパーティ) 4枚
デデンネ(マッドパーティ) 4枚
バリコオル(マッドパーティ) 4枚

グッズ 14枚

クイックボール 4枚
スーパーボール 4枚
ポケギア3.0 4枚
ポケモン通信 2枚

サポート 13枚

ボスの指令 3枚
博士の研究 3枚
溶接工 2枚
ホミカ 2枚
エリカのおもてなし 1枚
マリィ 1枚
メイ 1枚

スタジアム 2枚

巨大なカマド 2枚

エネルギー 10枚

ツインエネルギー 4枚
基本炎エネルギー 6枚