・やりたかったこと
私はルナトーンを活躍させたい。
とにかく、何が何でも活躍させたい。
・着想
ルナトーンを使う上で、技構成を眺めていました。
要塞系構築を作る上で必要な、耐久向上技や火力を高める技、
能力変化量に応じて威力の上がるアシストパワー、
回復技も完備しています。
構築全体でルナトーンを補助すれば、ルナトーンで積める構築を作れるのではないか。
そう考えたので、実際に試すことにしました。
私はルナトーンを活躍させたい。
とにかく、何が何でも活躍させたい。
ルナトーンを使う上で、技構成を眺めていました。
要塞系構築を作る上で必要な、耐久向上技や火力を高める技、
能力変化量に応じて威力の上がるアシストパワー、
回復技も完備しています。
構築全体でルナトーンを補助すれば、ルナトーンで積める構築を作れるのではないか。
そう考えたので、実際に試すことにしました。
キョダイダストダスをなんとかして使いたい。
キョダイマックスポケモンの中では現状では唯一の
「カントー出身でもガラル出身でもない」ポケモンであるダストダス。
このダストダスのキョダイマックス技の効果は「相手全員を毒状態にする」というもの。
特段弱い効果ではないのですがどうしてもストリンダーやバタフリー、ピカチュウと比べると、
キョダイマックス技の威力が通常ダイマックス技の同タイプの技を参照する、というシステム上の都合で
毒・格闘タイプの威力が低く設定されている点が問題となってしまいます。
威力が弱い、その割にキョダイマックス技の効果もそこまで強力でもない。
本当に弱いのか?と思い、使ってみることにしました。
高速で動き回るカビゴンで遊びたい。
気付けば4月も終わりです。
2020年という年の1/3程度が終わってしまうわけですね。
さて、今回はスピードスワップを用いた構築です。
この技は対象と素早さの数値のみを入れ替える効果を持ちます。
他のスワップと名が付くステータスに影響を与える技としては、
パワースワップとガードスワップが存在します。
これらはパワースワップだと攻撃と特攻、ガードスワップだと防御と特防の
能力変化を入れ替える技となっており、少し紛らわしいですね。
スピードスワップには能力変化を入れ替える効果はありません。
ですが、遅いポケモンを早く行動させたり、
逆に早いポケモンを遅く行動させたり(こちらはトリックルーム時に有用です)、
なかなか面白い戦術に使えます。
今回は遅いポケモンを早く行動させす方針で使ってみましょう。
コオリッポの特性を利用して、
フォルムチェンジを駆使した無敵戦術で遊びたい。
コオリッポの特性、アイスフェイス。
フォルムチェンジに関係する固有特性であり、
フォルムチェンジと同時に物理技を無効化出来るという効果を持ちます。
特殊技や連続技に対しては無力なものの、
無力化出来るというのはそれだけで恐ろしい効果であると言えます。
この特性は使い捨てではなく、
再起動の手順を踏めばもう一度物理技を無効化する事ができます。
その手段は、天候をあられ状態に変更すること。
多少面倒な条件に見えますが、実際はかなり簡単に起動できます。
方法は単純、天候があられ以外の時におけるダイアイスの使用ですね。
恐ろしく簡単に無敵戦術を可能にする特性、ナイスフェイス。
この特性で、遊んでみましょう。
送電を使って遊びたい。
ツイキャスで雑談枠を開いていた時に、
とある発言がありました。
「 そ う で ん 」
要するに、送電を使った構築を組め、という話ですね。
その枠の間の時間を使って軽く構築案を組んでみました。
雑談枠で作った送電構築(草案) pic.twitter.com/OfzG4VRSP6
— アインズ (@eins_xd) 2020年4月22日
なんかそれっぽいものが出来上がってますね。
完成度を確かめる意味も込めて、ちょっと遊んでみましょう。